한국의 단군·환웅·웅녀: 창세 신화로 보는 ‘영웅의 출현’— 곰 토템, 하이브리드 기원 서사, 국뽕 없이 세계 신화와 비교
2025.10.29 by reco-content
일본의 스사노오/아마테라스: 형제신 대립과 영웅 담론— 야마타노오로치 퀘스트, ‘봉인/해방’ 기믹의 원류
2025.10.29 by reco-content
아즈텍의 케찰코아틀: 깃털달린 뱀과 공중도시 판타지— 지식·풍요 상징, 스팀펑크/솔라펑크 미학과의 접점
2025.10.29 by reco-content
슬라브의 페룬/벨레스: 천둥 vs 대지의 이중 구도— 대립신 구조가 ‘히어로 vs 앤타고니스트’로 이식되는 방식
2025.10.29 by reco-content
판(파안)과 자연신: 괴수·악마 도상으로의 변질사— 목신의 피리, 중세 악마화, 공포/미스터리 장르의 활용
2025.10.29 by reco-content
페르세우스와 메두사: 괴물의 시선 되돌려보기— 피해자·가해자 프레임 재독해, 여성 괴물 서사의 재평가
2025.10.29 by reco-content
켈트의 모리건: 전쟁·예언·까마귀의 여신— 변신/운명 조작, 다크 히로인·네메시스 캐릭터 템플릿
2025.10.28 by reco-content
길가메시와 엔키두: 브로맨스·인간성·불멸 서사— ‘영웅과 야인’ 구조, 현대 파트너 히어로물의 원형
2025.10.28 by reco-content