아프로디테와 캐릭터 디자인: ‘미와 욕망’의 상징 코딩— 미적 기준의 변천, 여신의 도상학이 게임/영화에 준 영향
2025.10.27 by reco-content
아테나 vs 전사공주 아키타입: 지혜와 전술의 여신 계보— 메두사, 방패 아이기스, ‘전략형 히로인’의 원형
2025.10.27 by reco-content
제우스의 번개: 최고신의 권위가 현대 서사에서 약해지는 이유— 권능의 상징, 가부장적 권력의 재해석 트렌드
2025.10.27 by reco-content
헤라클레스(헤라클레스/허큘리스) 리부트: 12과업과 초인 서사— 그리스 영웅의 ‘부분적 신성’이 슈퍼히어로 장르로 이어진 방식
2025.10.27 by reco-content
헬라와 죽음의 왕국: 헬/니플헤임의 여성 통치자 해석— 원전의 헬 vs 영화 속 헬라, 죽음·재생 상징
2025.10.27 by reco-content
오딘의 지혜의 대가: 외눈의 왕이 얻은 ‘룬’의 의미— 미미르의 샘, 자기희생 모티프, 현대 판타지 마법체계에 끼친 영향
2025.10.27 by reco-content
로키의 두 얼굴: 트릭스터 신화와 현대 팬덤의 매력— 변신·장난 신의 원형, 안티히어로 서사의 뿌리
2025.10.22 by reco-content
토르의 원전: 북유럽 천둥신이 마블 히어로로 변신하기까지
2025.10.22 by reco-content